A!C Eastern Front. Что мы делали в мае и июне.

В течение мая-июня, мы в темпе сбежавшей из цирка Каштанки переделывали большие куски текста, так чтобы они вписались в единую картину мира. Теперь Линн переделывает большие куски текста, так чтобы они вписались в обе картины мира (в нашу и в каноническую). В какой-то момент времени я думал, что у меня взорвется голова из-за правки всех этих разногласий (почему, расскажу в пост-мортеме). Плюс к этому мы провели клюкво-контроль текста. Он оказался необходим. Полагаю, что в конце месяца клюкво-контроль будет проведен во второй раз.

Теоретически, Eastern Front должен появится в продаже в середине июля (печатная книга в конце месяца). После этого наши бессонные ночи подойдут к концу (я надеюсь).

Обложка книги будет выглядеть так.

Читать дальше →

Что мы делали в Апреле 2014.



Весь месяц мы занимались правкой Eastern Front. Работа не то, чтобы творческая, а очень монотонная и кропотливая. Однако, делать ее надо, потому как авторское видение может не совпадать с мнением базового разработчика проекта по отдельным второстепенным вопросам. Гораздо хуже, что под кат попало, примерно, 40% нашего текста, который не относился напрямую к России, но имел отношение к Восточной Европе. Больше всего досталось Югославам. Однако, плакать о партизанах не стоит. Есть вероятность того, что герои Тито удостоятся собственных приключений в рамках Achthung! Cthulhu всленной (не пропадать же 40 страницам текста).

Читать дальше →

Анонс Берты. Первая русская ролевая книга на английском языке!!!

Итак, дамы и господа, мы вернулись! Сегодня 21 марта 2014 года, мы анонсируем нашу «Большую Берту» — первый русский ролевой проект, написанный на английском языке, ориентированный на западный релиз и созданный на основе всемирно известной хоррор-вселенной. И это, в кои-то веки, не Равенлофт.

Читать дальше →

Текст большой Берты вычитан. Подтвержден анонс 21 марта.

Ну вот и все, товарищи, текст вычитан, анонс подтвержден. Арты дорисовываются. Кроссоверы стыкуются, сборка уже идет. Итоговый вариант занимает 135 страниц переведенного текста. Анонс через 20 дней. Спасибо всем кто помогал, принимал участие и поддерживал морально. Остальное дело техники. Под катом небольшой спойлер.


Читать дальше →

Eternal Order. Что мы делали в январе, феврале 2014.

В течение двух месяцев мы правили, расширяли и усовершенствовали «Большую берту». Работы было много, поскольку по умолчанию установка ползает на 2-ух engine и занимает более 120 страниц правленого текста. Один движок популярен в нашей Морковии, другой весьма известен, но на нем до сих пор не было ни одной русской игры. Вероятно, в будущем Берта будет портирована еще на один движок. Хотя каким образом и когда будет проведена эта портация, пока не ясно.
Предварительная дата анонса игры – 21
Читать дальше →

Eternal Order. Что мы еще делали в Октябре.



Что мы еще делали в октябре.

1. EO London и EO Екатеринбург ушли в параллельное плавание, каждая с 2 проектами на разных стадиях разработки.

2. Modern War проект продолжает пополняться рисунками и расширяться. В частности, была прописана система формирования конвоев, а также пишется новая глава, про Modern War Leaders. Анонс пока перенесен на декабрь, но если до 15 числа не успеем, то он состоится после НГ. Это будет первая военно-историческая ролевая игра в рамках ИНРЯИНРЯ. Никакой
Читать дальше →

Eternal Order. Что мы делали в сентябре и октябре.

Времени очень мало, поскольку сплю редко когда по 6 часов. В основном по 5. Так что будут краток.


В настоящее время автор сих строк делает одно важное дело, которое надо сделать быстро. И это важное дело настолько секретное, что я больше про него (пока) ни слова не скажу. Важно, что анонс новой Modern Warfare игры был перенесен именно из-за него.

Теперь по проектам EO.

1) Modern Warfare игра, полностью написана. Арт в массе своей нарисован. Осталось сделать еще одну — две вычитки и
Читать дальше →

The Great War Project

Еще один арт из Великой войны. В отличие от проекта 7, который будет анонсирован в октябре, Великая война будет посвящена не столько истории, сколько вопросам: хаософии, веры, религии и смерти.

Все герои игры будут мертвыми. А вот враги… Германские walking dead на электрических проводах это самое малое, что скрывается по другую сторону Dark Shroud. Там царствует тьма и тотальная энтропия.

Самая большая ошибка — это отправится на фронт и пропасть там без вести.



Архонт в стальном
Читать дальше →

Кланвилль 3. Maid card - очередные тесты социальной системы.

Занимаемся тем, что делаем карты для тестового прогона социального комбата. Пока арт не особо важен, потом полностью его перерисуем в одном стиле.

Детям до 18+ низя. Мизулина придет.

Читать дальше →

Тени арктического рейха.

Еще немного арта Калугина Юрия Алексеевича. В этот раз изображения посвящены Северам и Полярному уралу.



Во-время последней войны Германия располагала такой технологией, что имела машины, которые были способны двигаться под землёй. Машина шла под землёй, а вынутую землю уплотняла по сторонам образующегося туннеля. Технология, отдельные чертежи и схемы, научные отчёты по теме были захвачены союзниками. Часть документации, отдельные агрегаты, а главное — исполнители были захвачены и Красной Армией. Всё было собрано, допрошены очевидцы и все, кто имел касательство к проблеме. Все материалы были переведены и работы были продолжены.


Читать дальше →